小兵战争顶级阵型组合主推 小兵战争下载安装
在当今这个日新月异的时代,小兵战争顶级阵容搭配推荐也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于小兵战争顶级阵容搭配推荐的今日更新,以期为大家带来新的启示。
玩小兵战争的具体方法如下:
操作环境:DELLXPS13-9305、WIN10、小兵战争1.12版本。
1、首先小兵的位置设置,方便后续能够进行战斗。
2、接下来就是点击进攻按钮,可以小兵可以进行攻击。
3、接下来就是通过金币购买采矿的速度。
小士兵战争攻略:
1、雷是能踢的,输入上下左右踢,注意看红圈,这玩意是确定有雷的最好办法。第一列踢雷可以踢多次,不要让红圈碰到你的掩体。如果前排有掩体压力后排不要抢额外战略点。
2、掩体是不挡伤害的,当人物收到任何形式的伤害掩体收到同样的伤害,不存在伤害减免。碉堡和掩体格挡伤害的机制是让对面没碰到你(碉堡额外免疫空袭伤害和阻挡穿透子弹)。
因此除了前三列不要起掩体,同时越晚建成的掩体耐久度越高,虽然实际操作中不好决定建成时间但是可以记住。
3、碉堡不是无敌的,它相当于5级掩体的耐久,后期填线建议20s起一座,同时你架起碉堡也保护不了掩体。
《小兵大战》:一款易上手、难精通的即时战略游戏
“如果《星核战争》、《部落冲突:皇室战争》和《命令与征服》有一个由坦克和凝固汽油弹打造的孩子,那就是《小兵大战》”——这是即时战略 游戏 《小兵大战》(Warpips)的Steam商店介绍文字的其中一句话。这款 游戏 的开发者很坦诚地向玩家们说出了自己致敬的对象。但实际上,这款 游戏 并不是一个拾人牙慧的“缝合怪”,而是一款易上手难精通的 游戏 ,可玩性很强。
在《小兵大战》中,玩家扮演一名指挥官,与敌人展开1对1的对冲式战斗。所谓“对冲式战斗”,指的是双方的基地位于地图两侧,双方同时进行出兵的操作,己方小兵自动向敌方基地前进,遇敌时自动攻击,消灭敌方小兵的我方小兵会继续前进,直到推进到敌方基地,将敌方基地摧毁,则获得战斗的胜利;反之,若敌方小兵将我方基地摧毁,我们就输掉了这次战斗。
这款 游戏 目前最主要的玩法内容为战役模式。玩家在组建自己的军团后,处在一个敌人环伺的小岛,这里可以看做是战役模式的大地图。玩家只能攻击大地图上与自己所控制的地块相邻的敌方地块。在对敌方发起进攻前,玩家可以查看敌方地块上的驻军兵种、数量,以及击败他们之后可以获得的战利品。在发起进攻之前,玩家需要对自己出战的兵种单位和装备进行配置。兵种会占用人口,熟悉即时战略 游戏 的玩家对这个设定肯定不陌生;而装备不占用人口。这两者都是战斗单位,都需要花费金币去制造。
需要注意的是,玩家的兵种单位和装备一旦在这次战斗中使用,就会直接从玩家的仓库里被剔除,相当于一次性的消耗品,即便玩家大获全胜也不会在战斗结束后有任何返还。这就需要玩家在战役的整个过程里始终保持精打细算,既不能用太好的兵种和装备去打弱鸡敌人,因为这种“牛刀杀鸡”的做法虽然能带来一场战斗的胜利,却会严重浪费我们的军备资源;但也不能过于吝啬,如果敌人比较强大,就要抱着“舍不得孩子套不着狼”的心态,因为只有打赢了才有战利品,才能让我们获得军备资源的补给,打输了不仅一无所获,而且此次战斗投入的兵种和装备也都化为乌有了。
战斗的过程很看重玩家的大局观。不同于传统的即时战略 游戏 ,在这款 游戏 里,玩家是无法对自己造出的兵进行操作的,造出的兵只会义无反顾地向前冲,看到敌人也是自动攻击直到其中一方死亡,所以出兵的时机就是玩家在战场上最需要注意的策略点。通常来说,集中出一波兵比“添油战术”要好。由于战斗中可用的兵种和装备是玩家在战前根据敌方情况进行配置的,所以选择属性上比较克制敌方的兵种和装备就会让战斗事半功倍——当然这属于战前的策略了。战斗中除了出兵时机的策略外,还要注意合理利用“战斗点”。战斗点是一种通过战斗获得的资源,当玩家消灭敌方小兵时会获得一些经验值,相当于指挥官经验。指挥官经验的积累能提升玩家在本次战斗中的指挥官等级,每升一级就会获得一个战斗点。战斗点的用处很多,能提高己方人口上限,能提高己方自动获得金币的速度(金币是随战斗时间自动增加的),能直接兑换成一定数量的金币(用于应急),还可以为己方所有小兵升级。用战斗点给小兵升级这个比较微妙,4个战斗点才能升一级,所以不论是用1个还是用3个都没有任何意义,但升级后我方目前以及之后造出来的所有小兵的属性都会提升。所以要不要给升级小兵的选项投入战斗点,就需要玩家根据大局的形势进行定夺了。
战役模式其实难度是比较高的,就算选简单难度也需要玩家从一开始就做好每一次战斗的规划和指挥,一旦中途出现差池,就会对之后的战斗造成难以挽回的损失。在战役模式里,胜利和失败都是会“滚雪球”的——如果一路过关斩将很顺利,每次战斗胜利获得战利品能让你手头上的资源越来越多,还会有余钱去升级 科技 以及从商人处购买物资,后面的战斗会更轻松;反之,就很可能会越来越拮据,到最后无兵可用。虽然不需要操作只需要出兵的战斗确实很容易上手,但对总体战局的把握非常考验玩家的策略水准。
另外, 游戏 里还有个遭遇战的模式。这个模式目前只是玩家选择一个难度后与一个电脑对手进行随机的战斗——地图随机,双方投入战斗的兵种和装备也是随机。遭遇战是单场制,打完一场就拉倒,不像战役模式会影响到后面的战斗,所以遭遇战反而更适合玩家去熟悉 游戏 的玩法、兵种、装备以及各种机制。
《小兵大战》这款 游戏 目前在Steam平台还处于“抢先体验”阶段,但完成度已经相当不错了。 游戏 机制比较容易理解,对于接触过即时战略 游戏 的玩家而言上手更是轻松,但 游戏 的策略深度还是相当可观的,对玩家的大局观有较高的要求,所以并不容易精通。 游戏 的3D场景+像素小兵的画风十分有特色,“对冲式”的战斗看起来颇有几分玩具兵人大战的童趣。如果你是一个对即时战略 游戏 比较擅长或者感兴趣的玩家,那么这款《小兵大战》是很适合你的。
战争工厂前期阵容推荐 坦克流解析
战争工厂 手游PVP竞技场的阵容有很多种搭配,那前期该怎么组建一套合理的阵容呢?下面我就来详细的介绍下,希望大家喜欢。
核心阵容:小小兵+嘲讽兵+坦克
这套阵容其实需要高移速兵种绕后,但这款游戏所有兵种移速都一样12.5考虑到能量问题,小小兵为初始免费兵种,所以用它带跑是最合适的选择,还有一个作用就是拉仇恨呀
嘲讽兵:利用?优先目标?,?防御克制?,?伤害加深?三个特性来配合tank造成输出最大化
坦克:核心输出位。
玩法:
开局什么兵种都不要召唤,直接控制小小兵到对手塔前,上去就是一坦克怼塔,带着小小兵就往对面能量包出生地方跑,新手玩家通常2个选择。第一个是是清理坦克,只要他去清理坦克,基本上清完了能量包也随机掉落了。运气好就可以捡到能量到达250+.,第二个选择是不顾坦克输出非要干死你,这个时候带着小小兵绕墙从下往上转着走拉仇恨,新手一般会认为墙不能穿过去(我也以为过),会跟着你屁股后面,如果前面能量包随机出现不是下位而是上位,对手选择追杀你,肯定没有功夫去吃的,你可以绕上来吃掉这个能量包,这时候能量也不少了(这样玩要保证自己的小小兵不能死光了)。同上,看小小兵数量多少决定是直接死回家捡能量包出来,还是直接一个坦克丢过去怼塔,然后回家捡能量包出来再怼,这时候对手心态估计都炸了,随便玩他。
优点:
1.主动出击,双方小兵都没出来,对手会被突如其来的一个坦克怼的措手不及。
2.对手看见你装了比还不跑还在自己家溜达,会心态失衡
3.把握节奏,让对手跟着你的节奏来,他没有心思想着进攻,只能被动防守
好了,关于“小兵战争顶级阵容搭配推荐”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“小兵战争顶级阵容搭配推荐”,并从我的解答中获得一些启示。