暗夜使者绝顶组合阵型 2020暗夜使者
现在我来为大家分享一下关于暗夜使者最强搭配阵容的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于暗夜使者最强搭配阵容的问题,我们开始谈谈吧。
云顶游戏s5赛季,僵尸组合是一个非常有趣的羁绊。如果被激活,塞恩可以被召唤去战斗。阵容组成为:沃利贝尔、努努、费德提克、布兰德、格温、盖伦、佛耶戈、艾翁、黑默丁格、提莫。阵容关键羁绊:3僵尸+3复活+法系输出。
用僵尸召唤塞恩充当前排,用复活熊和艾翁的强力控制输出棋子给后方法系争取技能释放时间。大头释放技能,敌人基本半残,二技能可以直接收割敌人。阵容的另一个重点是这个僵尸法术只需要3个僵尸,但不需要滑板鞋。后期没有其他羁绊,加成强度略差。这个版本的僵尸分阶段增加血量和攻击力。
玩家可以把双钢铁英雄放在阵容的前排,因为双钢铁英雄有非常强的对抗能力,而把毒线的英雄放在阵容的后排,因为这些英雄有非常强的输出能力,而且玩家还可以用掠夺者英雄配合队伍进行击杀。
阵容是德莱文、狼人、里兹、华硕、卡莉斯塔、铁人、努努、莫甘娜。形成的羁绊是3个破碎,4个被征服,2个暗夜,2个僵尸。暗夜使者在半血后获得最大生命护盾的30%,并且一次造成20%的额外伤害。僵尸是三个友军英雄死了,仇恨就会从墓地里醒来。
仇恨血量和攻击力将受益于僵尸羁绊英雄的星级。仇恨会从离墓碑最近的每个僵尸英雄身上随机复制一件装备,每个英雄一件,最多三件。宙斯盾战士的固定盾值改为百分比生命盾,除了三星宙斯盾棋子外,这是一个很大的提升,但是对于一星和二星削弱,而第六骑骑士羁绊的固定减伤降低了十点。
僵尸法则的地位估计不可动摇,其他匹配僵尸的对应阵容也会有一定程度的提升,僵尸恶魔、僵尸逃跑征服者、僵尸征服者的精彩阵容也会在转移后有所提升,宙斯盾武器和六骑天使的阵容也有一定程度的削弱。
《云顶之弈》寓言是什么羁绊?
《云顶之弈》寓言羁绊在国服叫山海经。
云顶之弈山海羁绊介绍
羁绊:3弈子的羁绊山海绘卷中正好有3个弈子,所以要发挥其效果需要上场所有3个弈子,或是有山海绘卷天选之子。山海中的所有英雄都来自以往的云顶赛季,但故事背景得到了极大丰富,每名山海绘卷英雄都将额外获得一个独特效果,在羁绊激活时强化其技能。诺提勒斯击晕一名对手后获得伤害减免,妮蔻的最终爆发伤害增加,而科加斯会击飞整个棋盘,还真打算让云顶之弈飞入云霄啊。
英雄:
诺提勒斯:2费重装战士
妮蔻:3费秘术师
科加斯:4费斗士
4重装战士,4秘术师,3山海绘卷,1铁匠
《云顶之弈》2021阵容搭配推荐如下:
1、阵容构成
曙光女神-蕾欧娜、皮城执法官-蔚、刀锋舞者-艾瑞莉娅、魂锁典狱长-锤石(可换猴子)、时间刺客-艾克、寒冰射手-艾希(可换提莫)、暗夜猎手-薇恩、无双剑姬-菲奥娜
2、阵容羁绊
源计划(6):有装备的源计划英雄额外获得600点生命值和80点攻击力。
狙神(2):狙神对于处在自身和目标之间的格子上的敌人们造成提升过的伤害,提升幅度为10%。
破法战士(2):破法战士们的攻击会使目标下一个技能的法力消耗提升40%。
3、核心英雄及装备推荐
刀锋舞者-艾瑞莉娅:轻语(拳套+反曲之弓)、无尽(拳套+大剑)、复活甲(大剑+锁子甲)
复活甲可以换成刺转,杀人剑,水银,伏击都可以
暗夜猎手-薇恩:轻语(拳套+反曲之弓)
有条件可以给搭配无尽进一步强化输出
时间刺客-艾克:红BUFF(锁子甲+腰带)
其他装备:其他源计划英雄至少一件散件,可以做灵风,传送门,救赎等功能装
云顶之弈s5最新阵容排行榜
云顶之弈S5测试服最后一个版本的改动最核心的点在于传送门的改动。那么s5赛季最新阵容排行怎么样?各位小伙伴,让我们一起来看s5赛季最新阵容排行分享吧。
云顶之弈s5最新阵容排行分享
云顶之弈s5最新阵容排行怎么样?
S5测试服最后一个版本的改动最核心的点在于传送门的改动,也就是丧尸传送门体系彻底消失,但是三丧尸中期的强度还是很高的,可以作为过渡但是确实一个毒瘤OP阵容没了,这是好事情。
上分推荐第一序列:恶魔骑法、铁甲神盾
上分推荐第二序列:德莱联盟、征服夜屠、暗屠游侠、破败德莱文、暗屠亚索
上分推荐第三序列:铁骑天使、龙族大师、贵族卡尔玛、天使联盟、重秘大眼
◆ S5赛季装备改动解析 ◆
这个赛季最重要的改动莫过于装备的改动,黑暗与光明的对立是这个版本的主要元素,棋子的对立性其实不高,主要是装备变成两套,黑暗装备比常规装备某些方面更强,但是大多拥有额外的负面属性,但是对于某些棋子和某些组合来讲,用的好完全可以作为正面。
暗影装备机制
任意暗影散件和其他散件合成的装备为暗影装备,暗影散件打野不能获得,只有在武器库和选秀的时候可以拿到,武器是2、3、4阶段的第二回合,大家都可以从2/3/4件散件中选择一件装备,其中有可能含有暗影散件,这种装备库的方式让大家装备的组合更加灵活避免天谴,但是暗影的加入也让大家需要有更多的判断。
装备改动
大剑:15rArr;10
反曲弓:15%rArr;10%
大棒:15rArr;10
锁子甲:25rArr;20
斗篷:25rArr;20
腰带:200rArr;150
拳套暴击:10%rArr;5%
散件基础属性降低,完成组件的强度和羁绊的强度加成更为重要。
饮血新效果:当佩戴者第一次低于40%的生命值时,他们获得相当于30%最大生命值的盾牌,持续5秒。
龙牙:改为增加200魔抗
冰心减速:50%rArr;35%
冰心范围:1rArr;2六边形
石像鬼:20rArr;18
正义之手现在给予+40点的攻击伤害和法强,而不是+40%的额外伤害。
回声rArr;大天使
大天使长的法杖:每次佩戴者施放法术时,他们获得的法强相当于其最大法力的35%。
水银免控持续时间:10rArr;12
火炮加成攻击范围:+200%rArr;+1十六进制格
火炮攻击速度:20%rArr;40%
救赎重做:佩戴者每5秒将光环辐射给盟友,每5秒治疗一次25%的失去的生命值。受光环影响的盟友减少40%范围攻击伤害.
飓风伤害:80%rArr;75%攻击
青龙回蓝:5rArr;8
电刀不能再暴击了
电刀减少魔抗:60%rArr;70%
电刀减抗持续时间:6秒rArr;5秒
电刀的伤害现在是70点
泰坦现在增加2的攻击和法强,而不是增加2%的伤害。
基客的先驱攻击速度:30%rArr;25%
灵风现在无视控制免疫效果
传送门嘲讽现在立即发生。嘲弄是一种即时效果,不再强迫被嘲弄的敌人追逐目标1秒。
传送门生命值和攻击伤害现在是根据当前等级而不是佩戴者的星级等级来衡量的。
召唤单位传送门不会在11.9版本中产生虫子。
基础装备的改动不大,和过去基本一致,主要要记住的就是龙牙等于4秘,不再那么无敌,额外伤害都改成了法强与攻击,强度也下降了很多,最核心的是火炮,改为了仅增加1格,但对很多近战仍然非常重要,远程反而无所谓,众生平等火炮自然不如羊刀,大天使配合青龙加成会非常的恐怖,远远超过帽子,青龙的回蓝增加并且与神谕者羁绊拥有联动,效果会超过蓝BUFF,电刀变为克制魔抗和秘术的专有装备,飓风现在无视水银,卑鄙之风永远存在,救赎的改动很重要,特别对一些很能抗的单位特别有用。
暗影装备详解
暗影装备要注意的地方就非常多了,负面属性如果用错了,可是真的会死的哦~任意暗影散件和任意散件都可以变成暗影装备,并且拥有完全独立的铲子转职系统,黑暗铲子加光明散件或者黑暗散件加光明铲子都可以完成合成。
腐蚀杀人剑:每次击杀15伤害,3层开始,最大生命降低20%
点评:不强不弱一把剑,只会作为最后的选择
恶魔巨杀:造成45%额外伤害,如果目标生命低于1100则伤害降低15%
点评:效果很强,相当于没有负面,完全可以当做无限伤害加成的正义之手,而且现在的正义不加伤害了。
死亡火炮:攻击距离增加1格,2格没有敌人增加40%攻速,攻击不会落空
点评:近战完全没用但是有的近战只是为了要射程不差攻速,比如亚索和武器,所有的远程都很合适。
黑暗科技枪:持有者法术让失去生命最近盟友治疗60%伤害,自己不受影响
点评:对于一款主要是养大哥的游戏,这个装备有待开发。
祭仪羊刀:每次攻击加9%攻速降低2.5%最大生命,无上限
点评:非常强的效果,即使自杀也需要40下攻速,搭配饮血无负面。
腐蚀帽子:80额外法强,总计100法强,最大生命降低20%
点评:对于远程AP来讲,这个负面无所谓,当做更强的帽子即可
邪恶青龙:普攻法力值增加14,伤害降低20%
点评:有待开发的装备,只适合搭配神谕实现25回蓝,适合用来开发一些50蓝量的英雄。
电刺:每2次攻击造成70点伤害4单位,降低70%魔抗5秒,物理攻击减33%
点评:攻速流法系专属,目前最佳使用者就是小恶魔的吉格斯
大恶魔:每次施法获得并治疗最大法力值300%生命
点评:搭配吸血鬼等高技能高吸单位会很强,但是很怕控制
黑暗蓝BUFF:半血以上回15蓝,生命低于60%则为50
点评:和黑暗青龙一样,主要是开发一些50蓝的英雄,目前主要是妖姬
堕落天使:2秒后复活并恢复80%生命攻速降低50%
点评:很强的效果,对于前排和羊刀流的AD相当于无负面。
复仇泰坦:每隔3秒造成期间承受伤害25%真实伤害
点评:没了抗性加成,更偏向于伤害,适合一些高减伤单位,比如重骑士和潘森。
白银鸟盾:2格范围获得60护甲和魔抗,但攻击法力降低5
点评:对于前排来讲相当于无负面,相当于给1.5铁甲1.5秘术可是很高的。
黑暗冰心:2格子攻速-50%,1格盟友减速,自己除外
点评:对于刺客来讲非常的合适
恶魔荆棘:额外160护甲,总计200护甲
点评:版本护甲加成都很少,黑反甲是很强的。
挺险剑:治疗40%伤害开局降低33%血量,每次恢复90%时增加30%攻速3秒
点评:相当于完全没负面而是给了更高强度的正面效果,注意一下刺客即可。
不驯飓风:普攻额外2个目标,50%伤害可暴击无特效无限距离
点评:没了特效就仅适合一些高攻击单位了,比如武器
黑暗火花:2格内施法后敌人200%队友100%最大法力伤害,每次施法为装备者加5法强
点评:加成比你想象中要高很多,特别适合铁男或者刺客这些单位,轻松法强加成超过黑暗帽子。
恶意圣杯:临近1格队友加45法强,自己损失20
点评:给挂件卡相当于无负面
不朽板甲:每被一个人瞄准每2秒加45血
点评:适合一些高盾高减伤的单位
阴森先驱:临近1格子降低友军25%攻速,自己每个获得40%攻速
点评:对于AD后排来讲,挂件减攻速又算什么?
动荡传送门:死后召唤500造物,造物死亡1格600真实伤害
点评:没了丧尸传送门之后,这件装备的强度大幅下降了
邪恶鬼书:法术伤害降低50%,25秒燃烧100%生命治疗降50%
点评:非常适合低伤害但是大范围技能的卡,最典型的就是凯南。
祭仪救赎:每5秒为所有盟友治疗损失生命20%,同时受到当前生命10%伤害
点评:给后排回复者这种单位,相当于没有负面,但是其实救赎还是为了要范围伤害减少,所以这个其实挺鸡肋的。
星蚀:每1.5秒灼烧3格1名10秒造成25%生命,治疗降低50%,自己每秒4%
点评:自杀思路老快了,前期不缺这点燃烧速度,全程不如黑暗鬼书。
混乱凌风:战斗开始时放逐一个敌人8秒,之后为他们加30攻击法强,无视免控
点评:更卑鄙之风永远存在!
祭仪狂徒:额外增加1500生命,总计1800每秒降低100生命
点评:对于铁男这种最大生命值高盾单位,这纯粹就是正面好吧。
祭仪无尽:增加75暴击率,每溢出1%提升1%暴击伤害,额外获得30%爆伤,每次暴击造成自己最大生命3%伤害
点评:搭配饮血同样相当于没有负面效果,但是要注意黑羊刀无尽只能一个。
最终轻语:暴击降低目标护甲魔抗50%持续5秒,佩戴者永久降低双抗25%
点评:非常鸡肋,装轻语主要是为了穿甲,穿甲降低,自己还减抗。
恶魔护手:法术可以暴击,40%暴击伤害20%暴击率增加,每次施法降低最大生命降低15%
点评:给扇子妈、火男这种快速施法单位等于自杀,但是对于大眼这种科技枪单位等于完全没有负面。
邪恶之手:增加40攻击法强和回40%技能普通吸血,每隔一次击杀或助攻才有
点评:非常强,完全可以替代饮血,对于很多时候,并不是为了全程有伤害和吸血,德莱文这种有一次普攻就满血了,相对于普通的正义要更好用。
黑暗法衣:战斗开始发射光束,增加对手和盟友最大法力65%
点评:对于会对位的玩家来讲,相当于非常强的正面。
腐蚀水银:免疫控制最大生命降低20%
点评:神一般的装备,那一点负面算什么?
陷阱之爪:阻挡咒语传送到施法者旁边,互相嘲讽彼此伤害提升25%
点评:有待开发,适合阴一些关键法系后排。
邪恶手套:复制两个随机完整阴影装备
点评:有时候它真的是想赢,但有时真的是自杀。
转职:破败、小恶魔、屠龙、女巫、重骑、复生、暗夜使者、丧尸
破败的转职在破败特别强,小恶魔在小恶魔也是,屠龙的泛用性也特别高,女巫还有待开发,重骑也是,复生适用的阵容不算很多,暗夜比较全面,丧尸大削之后用的就很少了。
◆ S5赛季机制改动解析 ◆
战斗移动机制改动
老:如果一个单位的目标超出了他们的攻击范围,它会移动1格来试图回到射程内,如果还没有在射程内将重新攻击新的目标。
新:如果一个单位的目标移动到他们的攻击范围之外,它将评估移动1格是否会使它回到射程。如果没有,它将立即攻击新的目标。
刺客现在总是先跳,然后其他单位才会在战斗开始时采取行动。
射程机制整体来讲近战刺客更加难以对位了,远程单位不再容易乱跑了,而是直接原地攻击新的。
法力恢复机制改动
旧:获得承受伤害6%的法力值。
新:获得承受伤害1%的法力值和承受真实伤害7%的法力值。
现在堆抗性和骑士这种肉增加的法力值大大变少了。
属性机制改动
攻击范围现在以十六进制计算。
所有的物理伤害,无论是技能还是攻击,现在都可以暴击和躲避。
所有的主动技能现在都可以被伏击所阻挡。
商店机制改动
现在手上已经有的卡,商店同样的卡会闪光,当然这种机制也可能成为干扰,因为我们买卡肯定会多抓不要的卡。
7级:22/35/30/12/1%rArr;19/35/30/15/1%
8级:15/25/35/20/5%rArr;15/20/35/25/5%
主要节奏的改动就是我们应该先在7人口找一张4费1星主C卡,然后再上8人口找4费2星,贵的卡在8人口更容易出现了。
选秀概率更改,具体来讲就是出3铲子的概率大大降低,出1铲子概率增加,铲子的整体选秀数量是减少的,但是纯卖血单位拿到一个铲子的概率增加。
◆ S5赛季棋子改动解析 ◆
新手最简单的阵容就是小恶魔,随着丧尸的大削,小恶魔强度高而且简单,当然,赌狗类阵容怕运气差和同行多。
征服体系也是强而且比较简单的,也可以4暗夜4屠龙转亚索主C,也可以转厄斐琉斯主C,之前介绍的德莱文体系后期差不多,但是前期的运营现在基本上也是这种方式,这几个包含屠龙铁男的阵容运营都是差不多和可以互转的。
铁骑天使很像重秘,可以大眼或者天使C,但是前期过渡难度高,需要提前练习过对运营过渡比较熟悉才可以。
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2015年新版酷酷爱魔兽最厉害组合的
新手阵容推荐:组成:兽王妹妹+寒冰室女+黑暗游侠+骑士队长(光明使者)
对于新手玩家来说,没有强力的英雄就只能尽可能的优化自己战队,上面这套搭配非常的全面,控制、物理输出、法术输出、肉盾、控制、奶妈,一样不缺,更重要的是这几个英雄都很容易获得。
刷图阵容搭配:组成:光明使者(奶妈)+骷髅王(肉盾)+神灵武士(肉盾输出)+黑暗游侠(物理输出)+主角(法师最佳)
阵容分析:这个阵容的抗击打能力非常强,敌人根本不可能将他们三个杀掉。队长选择光明使者,对己方肉盾的及时加血是非常关键的,尤其是对于脆皮的小黑和法师主角的保护。
人族阵容:组成:烈焰魔女+寒冰室女+骑士队长+光明使者+雷霆之王
人族以法术输出为主,缺少肉盾,所以在最开始的时主角要选一个战士,更重要的是,(经过技术测试)纯人族队伍是PVP中最强的阵容,没有之一。
普通兽族阵容:组成:轻甲盾卫(肉盾)+萨满导师(奶妈)+精锐斧兵(射手)
这是比较屌丝的搭配。
豪华兽族阵容:组成:火刃剑圣+堕落巫师+暗影术士+地狱咆哮
绝对的高爆发加群控阵容。肯花钱玩游戏的R们,可以追求一下。每个种族都有自己的特色,兽族高爆、人族偏法系、精灵伤害抵挡和闪避、亡灵偏肉。总之确定一个阵容,围绕这个阵容,配一些英雄,阵容就多变了,但是一定要有核心。
后期法师阵容搭配:组成:兽王+通灵院长+黑暗游侠+狂战士+人类法师
阵型优点:
1、AOE能力强势 法师3个AOE外加 兽王斧头,还有偶尔能神AI 死亡脉冲,清怪能力强势。
2.消耗能力不俗,通灵院长的死亡脉冲配合远程的小黑与巨魔,开荒有好几次 本人已死。看着一个通灵院长一个小黑活活耗死最后一个大怪。
3.小黑强击光环效率最大化。
4.暗夜副本有一点的优势。
阵型缺点:
1.开荒遇见大怪是远程或者带控制很难确保3星 兽王经常头脑发热冲进怪群。
2.法师本体千万不要死。法师是这个阵的中心 集控制 输出与一身。
好了,今天关于“暗夜使者最强搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“暗夜使者最强搭配阵容”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。