骷髅酋长如何组合阵型绝顶 骷髅队长怎么打
大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于骷髅酋长怎么搭配阵容最强的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。
前期中期要侦察啦,一定要侦察到,不管你用什么方法,侦察不到就输了。
如果知道对方要出骷髅海。很多人说出白牛,白牛的作用是驱散,貌似很好的样子,但是白牛的魔远远不够驱散,白牛是治标不治本。我曾经在侦查到对方的骷髅海后,以为白牛+牛头的的组合完全可以搞定,英雄等级还有巨大优势。但是最后我还是输了,我并没有以对方的男巫为首要攻击目标,源源不断的骷髅,我几个白牛根本来不及驱散,牛头的粉碎还没激发出几次就倒了,6级的剑圣也无力回天。
关键在于骷髅的来源,也就是本,也就是男巫和装尸体的车子,最关键的是男巫。所以建议出几辆车子,升级了燃油,专门攻击对方的男巫,配合一定量的白牛驱散,如果二发牛头人酋长,践踏对不死族的限制是很大的,如果能走位到对方男巫群中,践踏配合车子的攻击输出,很快就能解决问题。召唤出的骷髅几次驱散就能搞定了,而再也不会有后续的骷髅。
总结:出投石车,燃油车。
兽族的打法,还有对各种族的布阵!
[Orc vs Orc] 兽族的同族大战战术通常比较单一,无非是斧头兵+科多兽或斧头兵+狼骑。但你也可以出其不意,首发剑圣,之后配合牛头人+法师。这也非常有效,一旦牛头人+法师的部队成型,对手是很难抵挡你的。
先知+暗影猎手/斧头兵+狼骑+科多兽
用暗影猎手而不是牛头人次发,原因是前者的三个魔法更适合兽族的同族大战。治疗波是我最喜欢的技能,妖术可以捕杀对手英雄或是那些准备撤退的单位,毒蛇守卫可以对敌人造成巨大伤害,特别是在没人攻击它时(兽族可不缺少吸引火力的肉盾)。反观牛头酋长,冲击波通常用在对付NE和UD的战斗中,它只是弓箭手和食尸鬼的致命一击,对斧头兵无太大作用。初期时要尽快放下兵营,先出一个斧头可以给予对手巨大压力,占有先机。我看的兽族录像并不太多,但却注意到有的玩家喜欢使用治疗波+妖术、有的是治疗波+毒蛇守卫、还有的是妖术+毒蛇守卫,选用哪种组合理由如下: - 治疗波+毒蛇守卫适宜于对付斧头兵+科多兽的组合(毒蛇守卫的穿刺攻击对科多兽造成150%伤害) - 治疗波+妖术适宜于对付斧头兵+狼骑(毒蛇守卫对狼骑只有75%的伤害)
- 妖术+毒蛇守卫适宜于对付纯斧头兵部队(妖术可以捕杀那些准备撤退的单位,毒蛇守卫可作为远程部队) - 妖术是交战时最先使用的技能,但在选择升级技能时却是次要的。 - 大多数的职业玩家使用妖术+毒蛇守卫的组合,这也许是因为他们所需的魔法值较小,效果也就相对明显。比如暗影猎手可以立下多个毒蛇守卫(它只耗用35的魔法) 确定英雄之后,再让我们看看如何调整兵种的搭配。在我看来斧头兵+斧头兵>斧头兵+狼骑>斧头兵+科多兽>斧头兵+斧头兵(狼骑的诱捕可以阻止科多兽吞食,斧头兵+斧头兵指双兵营) 1) 4个农民采矿 2) 1个农民造祭坛 3) 第6个农民造地洞 4) 第7个农民采矿 5) 第8个农民造兵营 6) 第9-12个采木头 7) 有40木头时,造第2个地洞 8) 训练两个斧头兵 9) 升级主基地到二级
10) 造兽栏和战争磨坊(如果你只想出狼骑可以不造,但战争磨坊可是造投石车和防御塔的必要条件) 11) 召暗影猎手 我认为你始终应该先做好防御再出去练级。因为你的两个英雄能否尽快达到3级是很重要的,这时会有2级的狼和毒蛇守卫。如果你既想保证基地安全,又想安心练级,那就只能在先知达到3级时三陪一下对手。恢复卷轴和守护卷轴应随身携带。 当你稍占优势时,有两种发展方向。第一种就是结果掉对手,派3个农民到对手的基地外准备Tower Rush。不要太靠近它的基地,否则会被拆掉。最好在其到野外练级时行动,这样几乎遇不到任何阻力。出几辆投石车,使得它们可以躲在塔的背后攻击对手的建筑。你还应该训练几只科多兽(而不是狼骑),因为它们也可以在吞食掉对手单位之后利用塔作掩护。如果战事还顺利的话,就继续造塔出投石车。也别忘了修理它们。第二种方法就是开个分基地,利用金钱的优势攀科技,并买一些昂贵实用的宝物如各种卷轴之类。你应该研究掠夺技能,到对手基地附近打游击战,从他的建筑上获取资源(当他回城时则利用加速卷轴跑路)。英雄等级高于对手+实用的宝物,有了这些就可以发动总攻了。 初期时杀掉一些高等级的怪物,这样会获得更多的经验。当然也会给你造成巨大伤害,所以我建议你在升级二级主基地之前,造个巫毒商店,这样你就可以保持住队伍的战斗力了。对付法师部队:斧头兵+狼骑+科多兽是打不过牛头人+法师的,你应该拆掉它的基地(如果对方有分基或是基地有塔+法师那就要多带几辆投石车)
备选策略
剑圣 + 暗影猎手 + 牛头酋长 /萨满+巫医+牛头人+白牛 剑圣是我最恨的英雄!(贱圣?)每次在我使用兽族进行同族大战时(我同时也很讨厌这样的比赛),如果对手首发剑圣,我几乎很少取胜。为何剑圣如此厉害呢?他可以骚扰先知,那如何使用剑圣呢?用它骚扰并杀死那些脆弱的单位。如果你的对手水平强于你或是你对胜利缺乏信心,首发剑圣速升主基地(攀科技)是不错的选择。牛头人+法师的部队很难被轻易破解(又有谁能想到你用这招呢?)。而且在早期只控制一个英雄可比控制大部队简单多了。如果你的对手想在中期用投石车强拆你的主基地,可以使用净化+妖术+疾风步攻击先知,强迫他回城。如果他英雄死了但仍继续攻击你的基地的话,我建议你先攻击投石车(毕竟他们再多也多不到哪去) 1) 4个农民采矿 2) 1个农民造祭坛 3) 第6个农民造地洞 4) 第7个农民采矿 5) 第8个农民造战争磨坊
6) 第9-12个采木头 7) 造巫毒商店,升级主基地到二级 8) 造一个剑塔和地洞,之后再建一个剑塔和地洞 9) 剑圣出来之后买个一个医疗剂,两个小净化药水,一个加速卷轴 10)奔向对手的基地,准备骚扰(利用疾风步干掉先知,没有魔法时使用加速卷轴) 11)二级主基地时,造两个灵魂归宿召唤暗影猎手(使用治疗波+妖术) 12)三级主基地时,招牛头酋长(战争践踏+耐久光环,冲击波用途不大),造牛头人图腾出牛头人 13)开始研究萨满的专家级训练,出一些巫医,带着他们到野外杀杀怪,并在关键位置放下岗哨守卫,这样你就能看到整个地图了。有点像作弊(但这确实是魔兽中最好的侦察方法) 14)给剑圣买个闪电之球,以便其对付空军(造个兽栏出一些蝙蝠来对付双足龙,出一个科多兽增强你的攻击力)。有钱的话也可以给牛头酋长买一个 15)研究所有法师的大师级训练,当你的白牛达到大师级时,牛头人就不会死了 16)交战时,自动释放嗜血,立3个陷阱守卫,3个治疗守卫(2个在前面,1个在后面)。给剑圣加上闪电护盾,利用疾风步+妖术+战争践踏干掉先知,用灵魂链接把英雄串联。之后就等着对手敲GG吧!兽王/斧头兵+狼骑 兽王是个老牌的抗兽专家,他的豪猪+战鹰或熊+战鹰都是对抗兽族的好组合,所以也可以用他打败你的对手。
[Orc vs Human] 这两个种族间相对平衡,兽族在早期占有优势,人类则在后期越发强大。取胜的关键是不断的用斧头兵进行骚扰。对外三陪是不错的选择,杀掉那些红血的步兵和水元素,对内先拆掉神秘胜地,如果对手还未回城,就拆神秘塔和农场。不断地补充斧头兵,只有一个先知是起不到任何作用的,用斧头兵吸引神秘塔的攻击,这样可以避免先知被吸魔。另外一个关键点是,要出3-4个萨满+1-2个白牛,你一定要问为什么要两种法师呢?这是因为他们有不同的作用。如果对手英雄首发大法/火焰领主/兽王,也许你觉得只需白牛驱散水元素/小焰魔/豪猪即可,而无须萨满。但是一个标准的人族玩家通常会选山丘次发,萨满此时就能发挥作用了,驱散不仅可以对付召唤兽,还可以用来围杀对手(驱散可以使目标减速),闪电护盾可以加在牛头酋长身上让他去攻击被对手藏在后方的远程部队。白牛的驱散也可以对付女巫减速,灵魂链接也会使先知和牛头酋长丝毫不用惧怕对手的集中攻击。没有了减速,火枪手在闪电链+冲击波以及斧头兵的攻击下一定会纷纷倒地。尽管这会消耗大量财力,但作用也是明显的。
下列建造顺序和策略可以用在任何地图上 先知+牛头酋长/斧头兵+白牛(适量的)+萨满(适量的) 1) 4个农民采矿,1个农民造祭坛 2) 第6个农民造地洞 3) 第7个农民采矿 4) 第8个农民造兵营 5) 第9-12个采木头 6) 有40木头时,造第2个地洞 7) 有190木头时,升级主基地到二级 8) 升级主基地时,造巫毒商店和另一个地洞 9) 二级主基地时,召牛头酋长,建灵魂归宿 10)出量个萨满,研究专家级训练,出一个白牛,研究专家级训练 Sk.Zacard还有另外的一种建造顺序,可以更快的出斧头兵,且不会对基地升级影响太大。那就是在兵营造好后先出斧头兵再升级基地,然后造地洞,并继续出斧头兵
不同地图上的策略
Two Rivers
由于这是张小地图,早期要探测出对手练级的位置,以便三陪,偷一些宝物,杀死血少的单位赚经验。早期对人族的基地发动进攻或是骚扰逼其在家守卫。如果对方采用民兵,那么就等他们恢复成农民时再屠杀。最后值得注意的就是尽量拆掉神秘塔(尽管对手可能用农场做塔的护盾,但这也给农民的修理造成了困难)
Lost Temple
双足龙也许是不错的选择,但在这张图上人类通常都是速开双矿,所以斧头兵+萨满才是最佳组合,早期斧头兵,中期配上上闪电护盾可以在阻止对手的迅速扩张,保持住对他分基骚扰并杀死所有的农民。人族通常很难有效阻止你,如果他采用民兵,那就等他们恢复时再次进攻
Twisted Meadows 这也许算得上是最适合暴双足龙的地图了。这张图上由酒馆,可以考虑用那加海妖次发。双足龙出来后就不要离开对手的基地了,不要让人族建成任何防御设施,你可以考虑先拆掉他的伐木场。如果对方回城,就飞到他基地的另一边继续攻击,让其觉得你会长期驻留在此。当确认对手会长期在家守城时,你就可以飞向英雄一起练练级。 在二级主基时,至少要造2个兽栏,召那加海妖。当然斧头兵+萨满也仍是很好的选择
Turtle
仍是斧头兵+萨满,早期你应该MF掉4个红点的中立怪物,三陪对手并骚扰它的基地,后期再出几个白牛。 Gnoll Wood
与Twisted Meadows相似,这是个大地图,早期的骚扰是必不可少的。唯一要注意对手可能会出防空型的英雄(火焰领主和兽王),寻找对你有利的战场,先攻击女巫,如果处于劣势让双足龙飞进树林 如何对付大量的空军
现在暴空军不如以前那样流行了。但在有些人手里,仍是常用策略。兽族对付大量的空军就是不断地出蝙蝠,使蝙蝠的数量大于对方空军的数量。如何才能确保这种优势呢?如果你发现人类有伐木场而没有造铁匠铺, 那他有可能是暴空军或是步兵+法师,之后若没发现神秘胜地,就可以断定他要暴空军了。这种推测通常是很准确的,但在Lost Temple这样的图上你还要确认对手分基的建筑。还有就是此时先知的闪电链会比狼更有效
备选策略 剑圣/双足龙 首发剑圣,速升主基地,配合塔进行防御,之后暴双足龙杀农民,使其陷入经济危机。次发那加海妖或暗影猎手。如果让对手先于我们用火枪手+迫击炮小队或一些高级的攻城装备来拆你的基地,那咱离失败就不远了。所以剑圣早期的骚扰至关重要,不要吝惜疾风步,也不要放过任何一个屠杀农民的机会 单发牛头酋长/斧头兵+萨满 冲击波对人类简直就是噩梦,牛头酋长在任何时候都要佩戴血瓶和魔法瓶,以确保其生命值和魔法值全满。这个战术的缺点是,对狮鹫和战鹰等空军毫无办法。 [Orc vs Night Elf] 如果两边的微操都很烂的话兽族会胜利,如果两边微操水平差不多时暗夜会略占优势。这是因为暗夜的士兵大都很脆弱,但攻击力却很高。消灭NE最快的办法是箭塔+斧头兵,除非NE首发兽王。斧头兵+牛头酋长可以克制弓箭手+风德。投石车+暗影猎手可以克制女猎手+小鹿。我认为一个兽栏>两个兵营,因为科多兽可以增加攻击力,狼骑可以围捕那些脆弱的英雄比如丛林守护者和守望者。 先知 + 牛头酋长或暗影猎手/斧头兵+狼骑+投石车 是否使用暗影猎手在你个人喜好,我认为毒蛇守卫可以用来对付女猎手而不是弓箭手。妖术对付女猎手也不错 1) 4个农民采矿,1个农民造祭坛 2) 第6个农民造地洞 3) 第7个农民采矿 4) 第8个农民造兵营 5) 第9-12个采木头 6) 有40木头时,造第2个地洞 7) 有190木头时,升级主基地到二级 8) 升级主基地时,造巫毒商店、地洞、战争磨坊(如果你准备使用投石车) 9) 二级主基地时,召牛头酋长/或暗影猎手,建一个兽栏 10)研究狂暴之力和诱捕,然后开始出狼骑
那么前面的策略我们能否在对NE时使用呢?NE通常会先于你发动进攻,聚集大量的弓箭手+风德+小鹿+3级兽王(2级豪猪)+2级火焰领主的部队并不用太多时间。她们只需齐射一会儿,你的双足龙就会纷纷倒下。或者NE速升二级主基地出小鹿+角鹰兽也可以打败双足龙+蝙蝠。对于牛头人+法师也很惧怕奇美拉+精灵龙或熊德+小鹿的组合。也许你向升级汽油弹拆对方建筑,但这要花大量时间,你也许早被Rush掉了。这就是为什么Sk.Zacard经常使用斧头兵+狼骑的组合对抗众多的NE选手。我注意到正是由于其很好的利用了守护卷轴、恢复卷轴和加速卷轴才使得其队伍有顽强的生命力。 可以在诸如Twisted Meadows和Gnoll Wood的地图上雇用树魔狂战士,我们要用肉盾保护好这些厉害的远程兵,他们可以对NE造成巨大伤害如何来对付兽王呢?或是兽王+火焰领主?用萨满替换狼骑。如果你的英雄有牛头酋长,给他带上闪电盾权杖,用冲击波+闪电连对付弓箭手不成问题。如果对方次发英雄是火焰领主,你应首先净化掉战鹰,之后才是小焰魔,还有魔法的话就是豪猪。如果对方是熊德+召唤兽,我建议你转型出白牛以驱散所有魔法效果。灵魂链接用途不大,可以用在牛头酋长身上,让他分担其它单位的伤害 什么时候才使Tower Rush的最好时机呢?最好是在诸如Two Rivers这样的图上,用斧头兵+狼+先知骚扰NE,同时…… 我利用Tower Rush攻击守望着+弓箭手,她们毫无还手之力 1) 4个农民采矿,1个农民造祭坛 2) 第6个农民造地洞 3) 第7个农民采矿 4) 第8个农民造兵营 5) 第9-12个采木头 6) 有40木头时,造第2个地洞 7) 造战争磨坊,和第3个地洞 8) 派三个农民去对手基地开始建塔,同时你攻击月亮井和弓箭手 9) 如果对手还不GG的话,就在他家附近加盖个巫毒商店 如果此策略失败了怎么办?撤回基地,造第二个兵营。暴斧头兵和猎头人,再加几辆投石车,再次Rush到他家(如果你认为兵力足够时)
其它策略
单英雄+大量初级兵 在Two Rivers这样的小图上,可以单发剑圣骚扰,之后用斧头兵和猎头人配合Tower Rush。在Twisted Meadows这样的大图上,使用牛头酋长,因为此时骚扰效果不大。之后速开双矿,升三级主基地,最后组成牛头人+巨魔狂战士+法师 [Orc vs Undead] UD对兽族有很多策略,如食尸鬼+蜘蛛+憎恶、蜘蛛+冰霜巨龙、蜘蛛+毁灭者、蜘蛛+女妖、蜘蛛+亡灵巫师、蜘蛛+小甲虫。因此下面我对UD的每种单位进行分析 1) 4个农民采矿,1个农民造祭坛 2) 第6个农民造地洞 3) 第7个农民采矿 4) 第8-12个采木头 5) 有190木头时,升级主基地到二级 6) 有50木头时,造兵营 7) 有40木头时,造地洞 8) 造巫毒商店 9) 如果对手还不GG的话,就在他家附近加盖个巫毒商店 9) 到野外练级,用红血的狼侦查对手位置 10)带两个斧头兵骚扰对手 11)二级主基地时召牛头酋长,建兽栏 12)开始不停的出斧头兵和狼骑 对地面肉搏部队
兽族没有任何重型空军,但我们仍可以依靠双足龙打败食尸鬼。你还需要4-5个斧头兵,因为他们的hp远高于双足龙,可以做肉盾,另外还要有2-3个狼骑,用来网蜘蛛,防止其逃跑。可以造个战争磨坊,升一级护甲。科多兽吞食憎恶,否则你不可能打败这些胖子。 - 造第二个兽栏 - 在出狼骑前,先出几只双足龙 - 如果对方有憎恶,准备出科多兽并升级战鼓 交战时 先使用守护卷轴和加速卷轴,先知召狼。狼骑网住胜石雕像,并用双足龙齐射,圣石雕像对UD是很重要的,之后再诱捕蜘蛛,并用所有的兵力攻击他们,对手调蜘蛛撤退或对其死亡缠绕。吞食憎恶或用闪电链+冲击波对其攻击。
用斧头兵+狼骑+双足龙对抗UD的3大空军+食尸鬼不死也有可能使用冰霜巨龙+法师或召唤兽(小小强+骷髅) - 研究狂暴之力增强斧头兵的hp和攻击力,之后研究狼骑的诱捕 - 买3个卷轴 - 练级练级再练级,侦查对手是否开了分基,在你的人口达到50/50时开分
斧头兵+狼骑将蜘蛛打翻在地 对冰霜巨龙 除非是UD没有死骑,或是死骑低于3级,否则用双足龙对付冰霜巨龙是徒劳的,总所周知冰霜巨龙在魔兽中是最强的单位。因此唯一的办法就是蝙蝠(双兽栏)。每个冰霜巨龙需要2个蝙蝠,自爆后,迅速使用闪电链,否则死骑会为其加血。当消灭了所有的冰霜巨龙之后,用诱捕+冲击波+闪电链攻击蜘蛛。 对毁灭者 同对冰霜巨龙的策略相似,但是如果你的对手只有毁灭者没有蜘蛛,那采用双足龙+蝙蝠的混合部队为佳。同样2个蝙蝠对一个毁灭者。如果对方毁灭者有充足的魔法,那就先行撤退,等待其魔法枯竭时再交战,它们毁灭之球的溅射攻击使我们毫无还手之力 对法师 如果你较早发现对手打算使用骷髅海,那就尽快出白牛。如果发现的比较晚,那就造第二个灵魂归宿,当骷髅数与法师数相当时就可以驱散掉它们了。如果对手是蜘蛛+女妖,我建议你尽快提升英雄的群杀型魔法(闪电链、冲击波)。如果女妖已是大师级,那一定要记得诱捕他们,使其不能轻易的占据,同时用闪电链和冲击波干掉他们。 对大量召唤兽 许多UD玩家喜欢给英雄带上骷髅权杖,并配合大甲虫的小小强做肉盾。你应该使用白牛驱散掉它们,并用灵魂链接把斧头兵和狼骑串起来。还要带上卷轴 在Lost Temple上 尽早放下兵营,出两个斧头兵,之后升级主基地,再出一个斧头兵,并开分矿,在二级主基时再造个地洞,并造一个兽栏,牛头酋长可以晚些登场。有了经济的支持你就可以迅速升级三级主基地、提升兵种的性能并出一些白牛弥补兽族缺少法师的劣势
骷髅会是什么?(政治上的)
骷髅会(Skull and Bones, The Order of Death, The Order, Cooperation Star, The Eulogian Club, and Lodge 322)
在美丽的耶鲁大学校园内,有一幢希腊神庙式的小楼,几扇狭长小窗终年紧闭,整幢建筑笼罩着一种神秘色彩,这个并不起眼的建筑就是美国最神秘也是最有权势的同学会所在地。这里从不对外人开放,始终保持着自己特立独行的诡异色彩和精英风格,而且它还有一个令人不寒而栗的名字叫“骷髅会”。骷髅会有着极其神秘的入会规则,更令人望而生畏的是它的会员名单,从这个骷髅会里走出了3位美国总统、2位最高法院大法官,还有无数美国议员以及内阁高官。经过172年的繁衍生息,从美国白宫、国会、内阁各部、最高法院以至于中央情报局,骷髅会的成员几乎无所不在。
如今当美国总统布什与民主党总统候选人克里激烈地竞争美国总统宝座时,美国人惊讶地发现,尽管这两位总统竞选人来自不同党派,拥有迥异的政见和纲领,但却不约而同地保守着一个惊人的秘密,他们都是骷髅会的成员,克里于1965年入会,布什则在两年后也进入了骷髅会。神秘的骷髅会开始浮出水面。
耶鲁校园的神秘建筑
常春藤的名校中有很多秘密的同学会组织,每年的4、5月份都是这些同学会招募新成员的时刻。五月的耶鲁,满眼春色,这也许是耶鲁校园最美的季节。到处盛开着鲜花,古老的校园充满了生机。新生们都喜欢在这个时候,一起在草地上玩飞盘,或者彻夜开着音响,在校园的空地上狂欢。可是有一群人,并不屑于寻欢作乐,他们急于获得一张通行证,加入秘密组织,由此他们甚至可以平步青云。1965年和1967年,克里和小布什分别作为新成员,被引入了同样一个秘密的同学会,走进这个组织,他们就等于已经拿到了一张通往美国权力高层的门票,这个组织就是骷髅会。它也是耶鲁十多个秘密学生会组织中,最神秘也是最有权势的一个。
美国耶鲁大学校园高街(HighStreet)上有一幢外貌独特,风格类似希腊神庙的褐岩建筑。这里就是骷髅会的总部,三层高的建筑设有地下室,褐色条石的外壁藤蔓盘绕,会员们都把这里称作是“墓穴”,建筑的屋顶上还可以停靠多架直升机。“墓穴”的侧墙上镌刻着一句名言:“谁是白痴,谁是智者?无论是乞丐还是国王,最后的归宿都是死亡。”这里常年大门紧锁,想要敲开它的大门?如果不是这个同学会中的一员,就算站在门外三天三夜,也不会为人所动。局外人对其内部以及会员在其中的活动一无所知,据说“墓穴”唯一一次被外人侵入,是在1876年。这一切都使得骷髅会更加具有神秘色彩。
坚持贵族精英传统
每年春天,在骷髅会的会所内,都会迎来15名大学三年级的新成员(Bonesmen, Knights of Eulogia, Boodle boys, GBdBs - Great Bones of the Boodle)。根据骷髅会创始人威廉·亨廷顿·罗素(William Huntington Russell, 1809-1885)制定的入会条件,被征选的会员必须符合一系列几乎苛刻的标准:首先要出身于美国东部的豪门世家,最好是从英国移民、带有贵族血统。其次还要受过良好的教育,中学阶段最好在贵族寄宿学校上过学。第三,要爱好体育,具有竞争精神,最好有军队服役经历。骷髅会的征选对象是耶鲁大学三年级学生,毕业那一年正好加入骷髅会。骷髅会在成立初期有种族和性别的限制,比如犹太人和黑人不能入会,女性也不能入会。然而随着时代的变迁,骷髅会只限吸收白人男性为会员的限制在上个世纪八十年代末期受到冲击。骷髅会终于在1991年允许耶鲁大学女生加入。
曾冒着生命危险对骷髅会进行报道并著有《墓穴的秘密》一书的美国记者亚历山德拉·罗宾斯在接受采访时曾这样描述骷髅会:“骷髅会组织非常紧密,规模也不大。每年只有15人入会,这也就意味着在任何时间活着的骷髅会成员只有800人左右。尽管人数不多,但是这些人却掌握着非常大的权力。很多骷髅会成员都位居美国经济与政治权力金字塔的塔尖上。”
诡异的入会仪式
“那里确实像一个坟墓,没有窗,花岗岩的墙体让你看一眼就不会忘记。而我就曾住在这所建筑物的旁边,每天我几乎都要经过这里。一到举行入会仪式的时间,你就能够听到奇怪的、令人毛骨悚然的叫喊声从那栋建筑中传出来。”曾调查过骷髅会的美国《纽约观察家》报专栏作家罗恩·罗森鲍姆这样写道。
“骷髅会”的会标是一个令人毛骨悚然的骷髅头标志,上面撰写着“322”的阿拉伯数字字样。这个组织信奉着一个传说,据说公元前322年,当希腊雄辩家德伯斯梯尼逝世时,雄辩女神也随之升天。这个社团因此自称为雄辩俱乐部,并且相信,1832年雄辩女神已经返回人间。322因此成为这个组织的代码。
新会员在第一次进门时,会经过一个复杂诡异的入会仪式。在骷髅会的迎新会上,一个年长的“骷髅会”会员会引领新会员进入神秘的322室,这里又被称做为内部神庙。一群身着怪异服装的人围着新会员大喊大叫。随后骷髅会的一年长会员会将一个骷髅头放在新会员肩膀上,同时用低沉的声音说:“你会一生都接纳骷髅会吗?”答是后他就正式成为了骷髅会的一员。早期的入会会员还必须在泥浆中赤裸着全身进行摔跤,据说代表的意思是“在旧的世界中死亡”和“在新的世界中重生”。所有入会的会员必须赞同并致力于通过各种手段达到攫取国家权力、制造“世界新秩序”的目的。该会的一个主要宗旨就是协助会员获得权力和财富。
通往权力金字塔的秘密通道
一旦成为正式会员,也就等于获得了进入美国上层社会的敲门砖和通行证,因为新会员不仅会被传授如何跨进国家权力机构的知识,毕业时还能得到以往历届骷髅会会员的花名册,花名册上的一排排的名字简直就是通往权力和财富之路的登天梯。
由于参加“骷髅会”的基本都是美国的名门望族,其中包括布什家族、庞蒂家族、哈里曼家族、洛德家族、菲尔浦斯家族、洛克菲勒家族、塔夫脱家族、古德伊尔家族、佩恩家族和惠特尼家族等等。所以该会一直鼓励大家尽量内部通婚联姻,一来可以继续维持“蓝血”(即贵族血统)的纯净性,二来可以合力打造“骷髅会王朝”的权力和财富联盟。布什当选总统后,选取了5名骷髅会会员进入内阁,其中包括任证交委主席的威廉·多纳尔德森,他是1953年加入骷髅会的,跟现任总统小布什一样,他也曾宣誓,遵从骷髅会的戒律,保守有关骷髅会的一切秘密。
其实,美国大学类似的学生组织多如牛毛,然而骷髅会却有着与众不同的特点,骷髅会的成员一旦入会,终生保有会员身份,并且要严守一切秘密。据说骷髅会成员在外人提起骷髅会话题后,必须马上离开房间,以免泄密。而且骷髅会财力极为雄厚,据说每个新会员入会时都会收到1.5万美元。另外骷髅会最受瞩目的地方就是百多年来大量骷髅会会员成为了美国政界、财界、学界的精英。
骷髅会精英谱:
威廉·H·塔夫脱(1878届会员)
1908年至1912年任美国第27任总统,1921年至1930年任美国最高法院首席大法官(美国历史上惟一一例既当过总统又当过最高法院首席大法官的人),还是美国卡耐基协会的托管人。在他手中,“骷髅会”进入自己的第一个黄金时代。
亨利·史汀生(1888届会员)
美国著名的战略家,“骷髅会”第一黄金时代的实施者。1911年至1913年任陆军部长。1928年至1929年任驻菲律宾总督。1929年至1933年任国务卿。在他从政的30多年间,为 7位美国总统服务过,他们分别是西奥多·罗斯福、威廉·霍华德·塔夫脱、伍德罗·威尔逊、加尔文·库林奇、赫尔伯特·胡佛、富兰克林·罗斯福以及杜鲁门等总统。史汀生简直是一个权力炙手可热的政坛不倒翁,在他的手中,“骷髅会”里的大家族正式开始了美国社会政商二元结构的开创,惠特尼家族(铁路和军火产业)、庞蒂家族(铁路和金融产业)以及哈里曼家族(铁路和金融产业)的势力得到真正意义上的整合和强化。
乔治·布什(1948届会员)
即老布什,“骷髅会”中布什家族的主要成员,1988年至1992年的美国总统,儿子乔治·沃克·布什(1968届会员)是现任美国总统。乔治·布什的父亲普雷斯科特·布什是(1917届会员),乔治·布什的叔叔乔治·赫尔伯特·布什也是“骷髅会”会员(1927届)。
阿沃罗尔·哈里曼(1913届会员)
美国早期著名的铁路家族哈里曼家族的主要成员,从二战期间美驻苏联大使,到美国国务院官员,再到越南战争停战谈判时美方首席谈判代表,阿沃罗尔·哈里曼任职颇多。
罗伯特·A·洛威特(1918届会员)
曾担任美国国防部长、财政部长和国务卿,属“骷髅会”历史上最有权力的大人物之一,把持美国政坛将近40年。
亨利·卢斯(1920届会员)
美国《时代&生活》出版帝国的创建者,著名的“美国世纪”教条的鼓吹者。
亨利·P·达沃森(1920届会员)
美国摩根·斯坦利投资银行主要的合作者和美国金融网络的幕后****。
请告诉我DOTA 骷髅王、人马的战术,谢谢!
骷髅王根本就没威慑力。就那晕锤可以晕个单体,攻击速度慢得要死,打团站完全无视骷髅王先杀后面的法师跟dps,然后再一群人慢慢守在骷髅王的十字架上等复活
所以骷髅王最具威慑力的路线是速出HY,那样对方如果无视骷髅王的话会很难受,打的话又有两条命
但是怎么出HY是关键,路人局节奏慢可以安心打钱,ih的节奏一快你打钱不管队友死活不参与团战势必让队友4v5,你多参加几次团战了HY又难憋。这个很矛盾
所以ih跟cw都很少看见骷髅王,而流浪是长客
dota骷髅射手火女半人马酋长的最佳出装备顺序是什么
骷髅射手
装备路线 :金箍棒 假腿 蝴蝶 冰眼 (按顺序出就是了,黑黄 和 心 更具场上情况自己合理安排)
火女
装备路线:瓶子 2挂件 相位鞋(顺可以出飞鞋) 蓝杖 (跳刀 羊刀 死灵书 西瓦的守护 同样更具场上情况,自己合理搭配)
半人马酋长
装备路线:初期一般都是 先锋盾 挑战头巾 (先出那个自己看场上法师多不,如没法,可以不出挑战) 鞋 跳刀 心 辉耀
总而言之装备怎么出 要更具场上情况,自己判断,针对对面英雄出彩市最好的,不是按到什么网站上说的那样死出。 明白?
dota 骷髅王怎么玩?包括装备顺序、技能、走位等等
帖子摘要: 本帖围绕着骷髅王,主要论述了以下几个方面:1、加点顺序;2、装备选择;3、克星分析;4、实战中的一些小技巧等。
关键词: 骷髅王 肉盾 gank 加点 装备 克星 配合 技巧
不知道从什么时候起,骷髅王便一直是我最喜欢的英雄了,我的id(reborn)就是骷髅王4技能的英文名称(实际上应该是Reincarnation,但太难记了,所以我一般记成reborn)。我对它的定位一般是肉盾加适度gank。(高手或者英雄定位与本帖不同者,直接无视下文好了)
1、加点顺序:
我的加点顺序一般是:1 + 1 + 1 4 1 + + + 3 3 3 3 + + + + + 2 2 2 2 4 4。
说说为什么这么加点吧。对于骷髅王,有人喜欢前期晕和属性点互加,有人喜欢晕和吸血互加,还有少数人喜欢点一级锤子,然后吸血和暴击互加,因为锤子随着级别升高增加的仅仅是伤害而已。这里我想说的是,加点顺序没有绝对的好或者坏,只要和自己的英雄定位相适合就好了。对于我的英雄定位,前中期的适度gank要求骷髅王必须优先升满锤子,而前期加属性点可以使得在10级时骷髅王三围同时加十点,就等于加了190滴血和190滴魔法,这样便很好地增加了gank的成功率,也为肉盾的成型奠定了很好的基础。10级以后开始升暴击是由于这个时候骷髅王的普攻已经较高,暴击的效果已经比较可观,暴击升满后,再次提高了gank的成功率和打钱速度,加快肉盾成型的速度。
2、装备选择:
装备选择和加点顺序是一样的道理,只要和自己的英雄定位相适合就好。肉盾的理想装备当然就是心和盾了。下面分别就路人和团战来分析。
路人出门装备可以比较随便。不过推荐带回血回魔装备(回血戒指,回魔指环,血瓶,魔瓶均可),这样可以保证自己撑到六级不回家。然后一般直接出斧头(因为路人赚钱比较顺利,不单的话撑到六级的时候一般会有2000+),然后鞋子,心。心之后便是盾,然后心——盾——心——盾......做一个无敌肉盾...
要是打团战或熟人局的话,出门装备就要以血瓶和魔瓶为主,也可以再加一点加属性的圆环或树枝(强烈建议出门不要买回血戒指,因为团战英雄都是有着比较强的瞬间爆发力的,回血戒的回血速度太慢了,适应不了这种高伤害)。这种时候对方应该不会让你很顺利地赚钱(即使前期不死,6级能有个1000多也就不错了),那么就先鞋子,护腕,然后等中期双方互相gank主力英雄的时候偷偷打一点钱,杀几个人再出斧头。团战中一旦自己还没有买出斧头便死了一次,那么不要再鳖斧头了,立即改为先出盾吧,否则到最后可能都出不了斧头了。
3、天敌分析:
骷髅王的克星便是会消魔的英雄和装备,其中以小强的抽魔最为恶心(眼看就要重生了,结果一个抽魔,你挂了),所以路人偶一般是等对方选完了并且确保没有小强之后再选他,要不然就要郁闷了。此外,能克制骷髅王的英雄还有敌法(被动消魔技能),光法(法力流失),破法(第二招),恶魔巫师(抽魔,不过这个可以无视)等,物品主要是死灵书与分身斧(或褪魔刀)。经过偶长期的实践发现,敌法光法破法并不能够很好的克制骷髅王,敌法后期才有作用,破法光法大家也可以试一试,没什么太大的作用。死灵书看似可以有效克制,但实战中却不怎么有效(尤其是出了盾之后)。这里一定要注意分身斧,这个变态的装备对骷髅王来说猥亵很大,偶有一次大熊猫出分身斧单挑对面出了心,辉耀,双刀的骷髅王(偶先分身斧分身,走到他跟前踩地板,然后开p,可怜的骷髅王反应过来后立即扔出锤子,结果砸中偶的幻象,然后他没魔了,半血了,只有逃跑的份了)。所以,骷髅王还是很怕分身斧这个装备的。万一碰到这些英雄或装备,建议多带一些蓝瓶(补魔的),尽量保证自己的魔法时常处于满魔状态或者安全状态。
4、一些配合的小技巧及注意事项:
u2v2时的配合
骷髅王一定要善于配合队友,这里讲一个长期实践中总结的小技巧,当你有两个锤子的魔法的时候(2v2),对面又没有强力控制英雄,你就可以先对一个英雄扔锤子,然后立即跑到他前面卡位,等晕眩效果消失后你便像挡小兵一样挡住他的去路,然后等第二个锤子好了扔一下,估计他应该死了(整个过程中你的队友都在攻击他),而且如果你补刀功夫到位的话,还可以补最后一下(偶一般都是这么做的,只要队友不用技能 )。另外,当遇到敌方gank时,最好不要和自己队友一起并排逃走,要发扬肉盾的大无畏精神,紧贴在队友身后断后(你要说我们背背山,我也没有办法了 )
u大范围团战时的配合
团战中你只需做到两点。一个是要顶在最前面(和另一个控制技英雄),直接锤对 方最有威胁的英雄(比如破法,骷髅弓箭手)。然后就是要发扬肉盾不怕死的精神了,勇敢地冲到对方阵型的最最里面,打乱对方阵型,为队友创造机会。
u两点注意事项
只要你有重生,你便有gank的优势,利用你的锤子+重生多gank对方的英雄(尤其是后期主力英雄)是非常有必要的。
一定保证你要有魔法来重生,骷髅王可不是牛头人酋长!!!保证留够100魔法,不然绝对不要冲动(比如在有200魔法的时候就扔锤子)!即使魔法多于100,对方有消魔的也一定要小心。当对方有消魔的英雄或装备时可以考虑多带几个小型回魔瓶,魔法值较低时就立即补魔。如果做不到这点,那就不要用骷髅王了,你简直就是在折磨我最爱的英雄 !!!
参考资料:
/rpg/html/dota/200807/28-697_2.html
DOTA牛头人酋长问题!
楼主你好
本人老菜鸟,只能说下我自己的心得,不保证正确。
1,我个人作为的是先手英雄。既然谈的先后手,那应该指的是团的时候拉。
首先,tc不是一个稳定的团控,唯一的眩晕又不是瞬晕,所以还是要有比如es,lina,lion,sven这样的控制来,而tc只作为一个肉加半个冲阵英雄。
冲阵英雄,是我个人的理解,就是团的时候,冲过去,给对面制造混乱,打乱他们的阵形!
就那cm中的5大天王来说,都有这样的能力。末日开bkb开火冲过去,找你们的薄弱英雄放大,你们阵形就没了。
lich开大,你们是不是要分开站!aa先手e,然后丢大,我相信大家都会往两边3吧。蚂蚁的蝗虫,自己开c过去。卡尔。。。无论是火球,磁暴,飓风,超声波。。。。
有这样的技能其实很强!为什么spe一直都是cm上的最强后期,就因为他的鬼影重重,什么阵形,都是浮云!
而大牛,也有这样的技能,而且有两个!
c和e都是很强的打乱技能。团的时候,比如上高地时,这时候你们很难冲进去,对面再能你们冲。这样很不好上。这时比如你们有一个lion出了跳(最好有一个高地眼),你先过去,c,不t,开视野,同时其他人上,只有对面有一个人靠前并且你能t到,lion跳过去,然后你t。
这时对面到底来不来救这个人?救?大家全被t到,你开个大!!爽了,不救,你们几个人杀这个人吧。然后继续这个过程。
如果对面没有人来,或者都萎缩,救找人推高地塔,你继续在后面放c玩。
团的时候,不一定这样顺利,我只是提供一个tc这英雄放技能的思路。
这样基本回答了你的2和3两个问题
2,这次来说装备,像我说的,你是个冲阵英雄,特别是团的时候,我再举一个例子。
团的时候,你们没有肉,而对面有一个强力的dps,比如水人,甚至可以瞬间秒掉的你们的法师。
这时候你要做的就是不停的c,不要t,用c干扰他们,开视野,同时自己靠前,吸引仇恨。一旦对面过来要杀你,你要做的,就是第一时间开大,然后园地t,这样对面一般来说,都会乱(即使是想pa,过来暴死你,或者fv过来无限晕你,但是你打开出来了,他基本会中大!而过来杀你的,不可能是一个人!这样你们的英雄再后面冲过来,然后。。。)假设他没乱,而且你做最坏的打算:杀了你,那他们至少两个人中了你的大,而且是对面后期!
好的效果:他们两个人以上被你晕到,然后吃了大,然后你们一群人。。。
在说个,对面看你开了大,对面已经有应该过来杀你了,可能2个3个,后面的就会犹豫,上还是不上,即使是很多cm,这样的时候也有很多。所以这就是你要做的。
这样,你应该看出的位置了吧。应该算是3号位,4号位。
如果是路人,我推荐假腿先锋,当然,相位狂战,这个是路人打后期的做法,有些时候不得已而自己当后期(路人越是垃圾,越喜欢玩大后期,坑死人。。。),才这么出。
cm中,你的位置可以当肉,这样就是出先锋!或者中庸大法,出假腿挑战。
我给你的cm装备出装顺序:大魔棒护腕假腿,然后看情况,出战鼓(护腕用到了)还是出挑战(为了笛子,你是团控,但不是肉,挑战足矣,而且笛子,实在是冲阵必备!)
在出的话,可以选择刃甲。我不推荐冰甲,因为真心太贵,cm,需要让线给1号2号,自己还要不同的tp支援,很难出,最主要是这个合成平滑。当然,出板甲我很赞成!可以看情况顺不顺,来转冰甲。
路人打法:瓶子或者大魔棒都可以。
装备,先锋,相位,狂战,疯狂,强袭。。。
技能选择,不用说,都是主c的。
这里我说一点,为了能让你前期(6,7级)时能大到人,t先加2,还是可以的,比较稳。
还有,关于自然秩序这个光滑,我推荐,加1级。但是不到后期,不用点,如果你们有强力的dps时,再加满。
这个技能,1级的时候,对面魔抗来说,就和4级一样,所有,想要自己和队友技能狠,加1级救可以!!!
而高等级的光环,只提高了对护甲的削弱,所以本方dps没有成长起来时,这个技能不算太强。这样回答了你的6
3,关于bkb,我的推荐:完全不需要!
3900,说多不多,说少不少,但是你不是dps,本来也没有人喜欢打你。在加上你恶心的光环,这个光环我没记错只有300码,能躲开,谁打你。
再者,你不是控制,我之前就说了。
而且你可曾见过人马出bkb?或者lina出bkb?
你们的作用是同样的,为了一个t出3900的装备,不值得。而且你也没有dps(渔人出bkb,是因为渔人有dps的能力,自带眩晕)
当然如果是路人,你当dps,可以出,或者说,必须出!
4,一时也想不出太多,基本就这样吧。
我扣扣就是我百度号,我倒是能给一些建议,声明,我是老菜鸟。
好了,今天关于“骷髅酋长怎么搭配阵容最强”的探讨就到这里了。希望大家能够对“骷髅酋长怎么搭配阵容最强”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。